MWC 2026 리포트_Infinite AI 시대, 글로벌 통신사가 낙점한 스타트업 지형도

바르셀로나의 뜨거운 태양 아래 개막한 MWC 2026(2026년 3월 2일)은 단순한 모바일 전시회를 넘어, 인류의 삶 모든 곳에 스며든 ‘지능형 연결’의 정점을 보여주고 있다. 특히 스타트업들의 경연장인 4YFN(4 Years From Now)은 향후 4년 내 우리 일상을 바꿀 파괴적 혁신가들의 무대라고 한다. 2026 4YFN Awards의 Semi Finalist Top 20 리스트를 분석해 보면, 글로벌 통신 사업자들이 어디에 자본과 … 더 읽기

[기획리포트] 피지컬AI 및 휴머노이드 2026년 초 실제 보급 상태 조사 건_2026년 2월 2주차

CES 2026이후, CES2026 관련 내용위주로만 있어, 실제 보금 되고 있는 내용으로만 공유 드립니다.  그리고, 휴머노이드 관련 내용 아래 AI 바이브 코딩 한 관련 내용 공유 드립니다. [요즘 핫한 ai 연계 내용]ai.com도메인이 역대급 거래 중 하나로 꼽히고 있음(한화로 약 140~150억)으로 거래 됨  이 도메인을 판 사람은 말레이시아 기업가인 사람인데 본인의 이니셜로 20년 전에 100달러 수준 되는 금액으로 샀다고 … 더 읽기

‘AI’가 37년 된 ‘심시티’ 코드를 4일 만에 포팅했다: Claude 4.6 vs GPT-5.3 전격 비교 (개발자 커뮤니티 참고)

개발자 생태계를 뒤흔든 사건이 발생했다. 1989년 출시된 전설적인 게임 ‘심시티(SimCity)’의 C 언어 코드를 단 4일 만에 최신 TypeScript로 변환하여 웹 브라우저에서 실행시킨 사례이다. 개발자 크리스토퍼 에를리히(Christopher Ehrlich)가 AI를 활용해 37년 된 심시티(SimCity, 1989)의 C 언어 코드를 단 4일 만에 타입스크립트(TypeScript)로 포팅하여 브라우저에서 실행되도록 만든 놀라운 사례를 다루고 있다. [LINK] 1. 핵심 성과– 기간: 단 4일 (일반적으로 숙련된 … 더 읽기

웹 개발은 왜 괴물이 되었나? “The Web is Weird”가 말하는 본질과 단순함의 미학

개발자가 자기가 말하고 싶은거라면서 공감해서 학습 해봤다 [LINK] 1. 우리가 마주한 기묘한 현실: “웹 개발이 너무 어렵다” 웹 개발자라면 누구나 가슴 한구석에 품고 있을 법한 고민에 대한 글을 읽고 “왜 갈수록 웹 개발이 복잡해지는가?”에 대한 내용으로 이야기를 해보려고 한다. 최근 IT 커뮤니티를 뜨겁게 달군 “The Web is Weird(웹은 이상하다)”라는 글은 우리가 당연하게 여겨온 현대 웹 … 더 읽기

AI 코딩의 임계점을 넘다: 2026 OpenCode와 Oh My OpenCode(OMO) 심층 가이드

OpenCode와 이를 확장한 OMO(Oh My OpenCode)는 최근 AI 코딩 업계에서 가장 주목받는 도구이다. 무슨 말인지 하나도 모르겠단 생각이 들어서 직접 AI와 학습하고 어떻게 쓸 수 있는지 테스트해 보았다. [원문 LINK] 1. 서론: AI 코딩 1.0의 종말과 ‘하네스’의 등장 불과 1~2년 전만 해도 우리는 ChatGPT나 클로드(Claude) 창을 띄워놓고 코드를 복사해서 붙여넣는 방식에 감탄했다. 하지만 실제 프로젝트 … 더 읽기

[기획리포트] 피지컬AI 및 휴머노이드 2026년 초 실제 보급 상태 조사 건_2026년 1월 3주차

휴머노이드/피지컬 AI의 생산 관련 이야기가 대두되면서, 현재 얼마나 보급되었는가를 중점적으로 조사했다. 조사 내용에 앞서, CES 2026에 처음 공개 된 루나 데스크 메이트를 소개 하고자 한다. 루나 데스크메이트  [LINK] – 로봇 몸체(독/충전기 거치대)를 사고, 아이폰의 마그네틱(MagSafe)으로 붙이기만 하면 바로 작동 됨(약 $300 미만 목표)_안드로이드 출시 예정– 단순 기계적인 비서가 아닌, 책상 위의 반려견과 같은 존재로 자리 잡을 … 더 읽기

[테크] 2026년 유튜브 AI 규제 핵심: “양(Quantity)의 시대에서 질(Quality)의 시대로”

1. ‘AI 슬롭(AI Slop)’에 대한 수익 창출 전면 제한 2025년 7월 도입된 ‘부적절한 콘텐츠(Inauthentic Content)’ 정책이 2026년 5월부터는 한층 강화된 AI 탐지 기술을 통해 적용됩니다. 2. ‘인간의 개입(Human-in-the-loop)’ 증명 필수 이제 AI를 도구로 사용했더라도, 그 결과물에 ‘인간의 창의적 편집’이 얼마나 들어갔는지가 수익화의 핵심 기준 3. 글로벌 규제 준수 및 투명성 강화 (EU AI 법 연계) … 더 읽기

[기획리포트] 피지컬 AI/휴머노이드 논문 관련 기업 및 국가별로 정리_2025년 12월 2주차

휴머노이드 논문 관련 기업 및 국가별로 정리 하면서 많은 세미나를 참여한 내용도 종합적으로 녹였다.물론, AI는 다양한 자원을 쓰는 만큼 국가적 차원에서도 한, 중, 미 열심히 참여 중인 상태이다. 주요 핵심은 휴머노이드에는 배터리로 지속시간이 관건이며, 기업에 전력효율을 가져다줄 회사가 미래시장 우위를 점할 수 있다는 시각도 나오고 있었다. 더불어, 최근 세미나 연사 중 인상 깊었던 말이 있었다 … 더 읽기

AI 기본법 통과, 내 화면 속 AI는 어떻게 바뀔까?

‘AI 기본법’에 대한 논의가 뜨거운 것 같다. 단순히 “가짜 뉴스를 막기 위해 워터마크를 단다”는 수준을 넘어, 우리가 매일 사용하는 서비스의 UI/UX, 이용약관, 그리고 기업들의 비즈니스 전략까지 송두리째 바꿀 만큼 영향력이 크다고 한다. 국가적 차원의 가이드라인이 생겼을 때, 과연 우리의 일상은 어떻게 구체적으로 변하게 될지 좀 더 살펴봤다. 1. 생성형 AI: “투명성이 서비스의 기본값이 된다” ChatGPT, … 더 읽기

AI 기본법 전면 시행(2026년), 우리 일상은 어떻게 달라질까?

‘인공지능 산업 육성 및 신뢰 확보에 관한 법률(AI 기본법)’에 관련해서 이야기 해보고자 한다. 특히, 이 법안은 대한민국이 ‘세계 최초 전면 시행’이라는 타이틀을 거머쥐게 되어 더욱 주목받고 있다. 2026년 1월 22일(목)에 적용 될 핵심적인 변화 3가지와 우리가 주목해야 할 포인트를 짚어보겠다. 1. 딥페이크 가짜 뉴스 방지: “AI가 만들었다면 표시하세요” 가장 두드러지게 체감하게 될 부분은 ‘워터마크 의무화’이다.앞으로 … 더 읽기