[CES 2026] AI가 ‘몸’을 입다: 일상이 되어버린 피지컬 AI의 시대 3탄

오늘 아침까지 업데이트된 현장 소식들을 종합해 보면, 올해의 진정한 주인공은 화면 속의 ‘챗봇’이 아닌, 우리 곁에서 직접 움직이는 **’피지컬 AI(Physical AI)’**입니다. CES 2일차 업데이트 된 소식을 종합해 보면, 역시 진정한 주인공은 우리 곁에서 직접 움직이는 ‘피지컬 AI(Physical AI)’인 것 같다.단순한 기술 과시를 넘어, 이제는 실제 우리 거실과 공장으로 투입될 준비를 마친 혁신 기술들의 전체 맥락을 … 더 읽기

[CES 2026] 휴머노이드와 AGI, 로봇이 ‘육체’를 갖게 된 순간 2탄

이번에는 휴머노이드 로봇(Humanoid Robot)과 AGI(범용 인공지능)의 결합에 대해 따로 내용을 전달하고자 한다. 전시장 곳곳에서 “이제 로봇이 정말 사람처럼 생각하고 움직인다”는 탄성이 터져 나왔다고 한다. 단순하게 걷는 로봇을 넘어, 인공지능이 ‘육체’를 입었을 때 어떤 변화가 일어나는지를 체감할 수 있었다고 한다. 1. 테슬라 vs 샤오펑: 공장을 넘어 우리 삶으로 들어오는 로봇 자동차 제조사들이 로봇에 진심인 이유는 명확하다. … 더 읽기

[CES 2026] “내 삶 속으로 들어온 AI”, 달라진 세상의 풍경 1편

매해 전 세계의 이목을 집중시키는 IT 기술의 향연, 바로 CES(국제전자제품박람회)가 오늘 시작 되었다. 2026년 시작부터 AI Everywhere, Realizing the Future’라는 슬로건 아래, 인공지능이 더 이상 멀고 어려운 기술이 아닌 ‘진짜’ 우리 집 거실로, 우리 일상 속으로 깊숙이 들어온 모습을 생생하게 보여줬다고 해도 과언이 아니었다고 한다. 작년은 AI의 가능성을 본 2025년이였다면, 2026년은 그 가능성이 구체적인 제품과 … 더 읽기

a16z가 선언한 2026년의 기술 패러다임: ‘AI 에이전트와 자율 경제의 시대’

실리콘밸리의 상징적인 벤처캐피털 앤드리슨 호로위츠(a16z)가 ‘Big Ideas 2026′ 리포트를 공개했다.리포트의 핵심은 “단순히 말을 잘하는 AI의 시대는 끝났고, 이제는 실제로 행동하고 경제적 가치를 창출하는 자율 시스템의 시대가 온다“는 것이다. 점점 AI의 활용적인 측면에 대해서 이야기가 다루어지고 있으며, 반드시 주목해야할 3가지 핵심을 정리 해보았다. 1. 프롬프트의 종말과 ‘에이전트 네이티브’의 등장 지난 2년이 사용자가 AI와 대화하는 법을 배우는 … 더 읽기

AI 활용법: 지능형 도구인가 단순한 단어 주머니인가? AI 실전 가이드_2026

최근 본부장님이 링크를 하나 공유 해주셨다. GeekNews의 단어 주머니여, 우리에게 자비를 베푸소서 라는 글이였다. [원문 바로가기]GeekNews의 글을 자주 접하긴 했지만, 블로그를 시작하면서 오랜만에 접해서 반갑기도 통찰력 있는 시각에 감탄도 했다. 1. AI 활용법: 지능형 도구인가 단순한 단어 주머니인가? 오늘날 우리는 챗GPT, 클로드, 제미나이와 같은 거대언어모델(LLM)이 일상이 된 시대를 살고 있다. 하지만 많은 이들이 AI를 대할 … 더 읽기

2025 앱 트렌드 결산: 유튜브의 독주와 ChatGPT의 일상화

2025년 모바일 앱 총 결산 리포트라는 명목으로 링크를 하나 받았다 [원문] 뜨거웠던 카카오톡 친구 탭 개편에도 가장 많이 사용한 앱으로 카카오톡이 꼽혔고, 오래 사용한 앱은 유튜브가 올랐다. 대체제가 없던 전 국민의 메신저의 카카오톡은 굳건했고, 장년층에게 유튜브는 여전히 인기가 많은 앱이였다. 1. 2025년 모바일 생태계 총평: 익숙함 속의 거대한 지각변동 2025년 대한민국 모바일 시장은 ‘기존 강자의 … 더 읽기

AI 업계가 난리 난 ‘From Scratch’ 개발(feat.Upstage)

오늘 국내 AI 스타트업 업스테이지(Upstage)가 자신들의 모델을 “From Scratch(프롬 스크래치)로 개발한 것이 맞다”고 온/오프라인 생중계를 통해서 설명을 했다. 12월 연말, 커뮤니티에서 Upstage Solar-Open-100B가 From Scratch로 개발 된 것이 아니라는 논란에 휩쌓였고1월 1일 저녁 쯤 From Scratch로 개발한 것이 맞다는 의견이 대다수로 마무리 되어갔다. 업스테이지(Upstage) 대표는 이 사실을 듣고 온/오프라인 생중계를 통해서 구체적 사실에 기반하여 단 … 더 읽기

버너 보겔스의 2026 기술 전망: “다시 인간이 중심이 되는 시대”

단순히 기술의 진보를 넘어, 기술이 어떻게 인간성을 회복하고 사회적 난제를 해결할 것인가에 대한 초점을 맞추고 있는 내용이다. 1. 동반자 혁명 (The Companionship Revolution) 기술이 초래한 부작용인 ‘고독(Loneliness)’을 기술로 해결하는 시대가 온다고 한다. * 핵심: AI 반려 로봇이 단순한 기계를 넘어 정서적 유대를 형성하는 동반자로 진화* 전망: 고령층의 돌봄 공백이나 고립 문제를 해결하기 위해 AI가 인간의 … 더 읽기

기획자 역량 : 기획의 본질_상상의 세계를 현실로 만드는 게임 기획자의 일_202601독서

2026년 병오년(丙午年), ‘붉은 말의 해’가 밝았다. 거침없이 질주하는 말의 기운처럼, 저에게는 10여 년 전부터 스스로와 약속한 소중한 미션이 하나 있습니다. 바로 ‘1년에 자격증 1개 취득하기’ 혹은 ‘1년에 12권의 책 읽기’입니다. 취업 준비생 시절, 대한민국 특유의 ‘증’ 문화 속에서 살아남기 위해 치열하게 자격증 공부에 매달렸던 기억이 납니다. 하지만 막상 현업에서 서비스 기획자이자 PM으로 일하며 바쁜 일상을 … 더 읽기

[n8n][입문1] 운세 봐주는 AI 자동화 툴 만들기(+설문 포맷, OpenAI API KEY 준비)

요즘 사람들이 MBTI와 운세, 사주에 관심이 많아서 유투버 또한 기본 입문 예제를 이것으로 들고왔다. [프로세스] 1. 설문지를 만든다 2. 설문지를 배포하고 사용자들에게 정보를 입력 받는다 3. 입력 된 정보는 엑셀파일에 기입이 된 후, 그 내용을 기반으로 AI에게 전달 한다 4. AI한테 받은 정보를 엑셀에 기입한다 5. AI한테 받은 정보를 HTML 형식의 문서로 깔끔하게 정리한다 6. … 더 읽기