[기획리포트] CES 2026: 왜 인류는 ‘천재 AI’를 두고도 ‘로봇 공장’에 5년을 더 태우는가?

1. CES 2026: “생각하는 AI”에서 “일하는 AI”로 CES 현장에서 쏟아진 정보들을 요약하면 AI가 단순한 도구를 넘어 ‘산업 운영체제(Industrial OS)’가 되었음을 알 수 있었다. * 엔비디아 & 지멘스: 실시간 디지털 트윈으로 공장 전체를 최적화하는 ‘산업용 AI OS’ 발표.* 삼성SDS: 공공·제조 현장에 즉시 투입 가능한 ‘업종별 AI 에이전트’와 2029년 하이퍼스케일 데이터센터 건립 로드맵 공개.* 현대차그룹: 보스턴 다이내믹스와 … 더 읽기

기획자 역량 : 기획의 본질_상상의 세계를 현실로 만드는 게임 기획자의 일_202601독서

2026년 병오년(丙午年), ‘붉은 말의 해’가 밝았다. 거침없이 질주하는 말의 기운처럼, 저에게는 10여 년 전부터 스스로와 약속한 소중한 미션이 하나 있습니다. 바로 ‘1년에 자격증 1개 취득하기’ 혹은 ‘1년에 12권의 책 읽기’입니다. 취업 준비생 시절, 대한민국 특유의 ‘증’ 문화 속에서 살아남기 위해 치열하게 자격증 공부에 매달렸던 기억이 납니다. 하지만 막상 현업에서 서비스 기획자이자 PM으로 일하며 바쁜 일상을 … 더 읽기

100년 만의 ‘쿼드러플 25’ 크리스마스, AI시대 새로운 시작을 합니다.

2025년 12월 25일 12시 25분 25초. 100년 만에 찾아온다는 ‘쿼드러플 25‘와 함께 새로운 기록의 공간을 시작하게 되었습니다. 지난주부터 차근차근 준비했지만, 좀 더 의미있게 기억하고자 첫 글의 날짜를 맞추었습니다폭발적으로 변하는 AI 트렌드와 테크 시장의 중심에서 배운 것들을 정리하고자 시작하게 되었습니다. 늘, 블로그를 시작해야지 하면서도 바쁘다는 핑계로 하지 못했습니다. WHY? 본격적으로 시작하게 된 이유는 웹 기획, 서비스기획, … 더 읽기